Содержание
- Введение 1
- Англицизмы, термины и игровой сленг 2
- Игровое общение как разновидность цифровой речи 3
- Лексика Dota 2, CS 2 и World of Warcraft 4
- Способы адаптации англицизмов и их влияние 5
- Методы сбора и классификации материала 6
- Сравнительный анализ игровых лексиконов 7
- Электронный словарь и рекомендации по употреблению 8
- Заключение 9
- Список литературы 10