Содержание
- Введение 1
- Компьютерная игра и её основные элементы 2
- Основы языка программирования Python 3
- Алгоритмы и организация игровой программы 4
- Выбор замысла и проектирование игры 5
- Разработка алгоритма и программного кода 6
- Тестирование и исправление ошибок 7
- Подготовка продукта и инструкции 8
- Заключение 9
- Список литературы 10