Содержание
- Введение 1
- История развития компьютерных игр 2
- Основные элементы и механики игры 3
- Этапы разработки компьютерной игры 4
- Инструменты и роли разработчиков 5
- Проектирование игры и подготовка материалов 6
- Создание игрового прототипа 7
- Тестирование и оценка результата 8
- Заключение 9
- Список литературы 10