Содержание
- Введение 1
- Понятие виртуальной и дополненной реальности 2
- Устройства и программные средства 3
- Применение технологий в дизайне 4
- Применение технологий в архитектуре 5
- Преимущества и ограничения VR и AR 6
- Создание и тестирование трёхмерной сцены 7
- Демонстрация и анализ результата 8
- Заключение 9
- Список литературы 10