На Горох
Информатика, 9 класс

"Информатика (изд. "БИНОМ. Лаборатория знаний")", Угринович Н.Д.

Оглавление учебника: выберите параграф, чтобы открыть объяснение темы.

Тему каждого параграфа объясняет нейронная сеть, а уточнить непонятное можно в чате на его странице.

42 параграфа 4 раздела
А вы знали? Проект, реферат или доклад по теме можно создать с помощью ИИ за 5 минут — и сразу скачать готовый файл Word. Попробовать

Глава 1. Основы алгоритмизации и объектно-ориентированного программирования

1.1. Алгоритм и его формальное исполнение 1.2. Кодирование основных типов алгоритмических структур на языках объектно-ориентированного и процедурного программирования 1.3. Переменные: тип, имя, значение 1.4. Арифметические, строковые и логические выражения 1.5. Функции в языках объектно-ориентированного и процедурного программирования 1.6. Графические возможности объектно-ориентированного языка программирования Visual Basic Практические работы компьютерного практикума к главе 1 «Основы алгоритмизации и объектно-ориентированного программирования» Практическая работа 1.1 Знакомство с системами объектно-ориентированного и процедурного программирования Практическая работа 1.2 Разработка проекта «Переменные» Практическая работа 1.3 Разработка проекта «Калькулятор» Практическая работа 1.4 Разработка проекта «Строковый калькулятор» Практическая работа 1.5 Разработка проекта «Даты и время» Практическая работа 1.6 Разработка проекта «Сравнение кодов символов» Практическая работа 1.7 Разработка проекта «Отметка» Практическая работа 1.8 Разработка проекта «Коды символов» Практическая работа 1.9 Разработка проекта «Слово-перевертыш» Практическая работа 1.10 Разработка проекта «Графический редактор» Практическая работа 1.11 Разработка проекта «Системы координат» Практическая работа 1.12 Разработка проекта «Анимация»

Глава 2. Моделирование и формализация

2.1. Окружающий мир как иерархическая система 2.2. Моделирование, формализация, визуализация 2.3. Основные этапы разработки и исследования моделей на компьютере 2.4. Построение и исследование физических моделей 2.5. Приближенное решение уравнений 2.6. Компьютерное конструирование с использованием системы компьютерного черчения 2.7. Экспертные системы распознавания химических веществ 2.8. Информационные модели управления объектами Практические работы компьютерного практикума к главе 2 «Моделирование и формализация» Практическая работа 2.1 Разработка проекта «Бросание мячика в площадку» Практическая работа 2.2 Разработка проекта «Графическое решение уравнения» Практическая работа 2.3 Выполнение геометрических построений в системе компьютерного черчения КОМПАС Практическая работа 2.4 Разработка проекта «Распознавание удобрений» Практическая работа 2.5 Разработка проекта «Модели систем управления»

Глава 3. Логика и логические основы компьютера

Глава 4. Информационное общество и информационная безопасность