"Физика (в 2 частях)", Генденштейн Л.Э., Булатова А.А., Корнильев И.Н., Кошкина А.В.; под ред. Орлова В.А.
Отражение света — изменение направления светового луча при встрече с границей двух сред, после чего свет возвращается в исходную среду. Это явление объясняет работу зеркал, перископов и многих оптических приборов. Главное правило темы — угол падения равен углу отражения, причём оба угла измеряют от нормали к поверхности. По отражённым лучам можно понять, почему в зеркале возникает изображение предмета.
Текст подготовлен нейронной сетью по теме параграфа и не заменяет учебник — важные факты и формулировки сверяйте с ним.
Отражение света — изменение направления распространения света при падении на границу раздела сред с возвращением света в исходную среду. Например, луч падает на зеркало и меняет направление, но остаётся в воздухе. Это понятие нужно, чтобы описывать поведение света у зеркал и других поверхностей.
Падающий луч — луч, направленный к поверхности, от которой происходит отражение. Он показывает, откуда свет приходит к границе сред. По его направлению определяют угол падения.
Отражённый луч — луч, распространяющийся от поверхности после отражения. Он показывает новое направление движения света. Сравнивая его с падающим лучом, можно установить, насколько изменилось направление света.
Нормаль к поверхности — перпендикуляр, восстановленный к поверхности в точке падения луча. Угол падения и угол отражения отсчитывают именно от нормали, а не от самой поверхности. Это позволяет одинаково описывать отражение на поверхностях с разным наклоном.
В точке падения проводят нормаль, потому что поверхность может быть наклонена как угодно, а перпендикуляр задаёт для неё точное опорное направление. Если отсчитывать угол от поверхности, результат зависел бы от выбранного направления самой поверхности и легко возникла бы путаница. Нормаль также помогает сравнить направление луча с направлением, перпендикулярным границе.
Закон отражения света формулируется так: падающий луч, отражённый луч и нормаль в точке падения лежат в одной плоскости, а угол падения равен углу отражения. Если угол падения обозначить α, а угол отражения — β, то α = β. Поэтому отражённый луч располагается симметрично падающему относительно нормали.
Гладкая поверхность состоит из участков, нормали к которым имеют почти одинаковое направление. Поэтому параллельные лучи после отражения сохраняют упорядоченность и идут в близких направлениях: возникает зеркальное отражение. У неровной поверхности маленькие участки наклонены по-разному, их нормали различаются, и один и тот же пучок лучей отражается во множество сторон.
Изображение предмета в плоском зеркале образуется отражёнными лучами, которые попадают в глаза наблюдателя. Мозг продолжает эти лучи мысленно за зеркало и видит там точку, из которой они будто бы исходят. На самом деле за зеркалом света нет, поэтому такое изображение называют мнимым.
Для каждой точки предмета её изображение располагается симметрично относительно плоскости зеркала. Значит, расстояние от изображения до зеркала равно расстоянию от предмета до зеркала, а размеры изображения совпадают с размерами предмета. Изображение остаётся прямым, хотя его передняя и задняя стороны как бы меняются местами.
| Элемент или величина | Определение или свойство | Обозначение или соотношение |
|---|---|---|
| Падающий луч | Луч, направленный к отражающей поверхности | — |
| Отражённый луч | Луч, распространяющийся от поверхности после отражения | — |
| Нормаль к поверхности | Перпендикуляр к поверхности в точке падения | — |
| Угол падения | Угол между падающим лучом и нормалью | α |
| Угол отражения | Угол между отражённым лучом и нормалью | β |
| Закон отражения света | Падающий луч, отражённый луч и нормаль лежат в одной плоскости; углы равны | α = β |
| Зеркальное отражение | Отражение от гладкой поверхности с сохранением направленности пучка | Параллельные лучи остаются направленными |
| Рассеянное отражение | Отражение от неровной поверхности в разных направлениях | Луч распространяется во множество сторон |
| Изображение в плоском зеркале | Мнимое, прямое, равное предмету; симметрично относительно зеркала | dизобр. = dпредм. |
Сначала найдите в таблице нужный элемент: луч, угол или вид отражения. Затем проверьте, откуда измеряется угол и какое соотношение связывает величины. Для задач об изображении используйте равенство расстояний до зеркала.
Если в условии сказано, что поверхность гладкая, ожидайте зеркальное отражение; если говорится о шероховатой поверхности, речь обычно идёт о рассеянии. Обозначения α и β помогают кратко записать закон отражения.
Задача 1. Луч падает на плоское зеркало под углом 35° к нормали. Определите угол отражения. В условии уже указано, что угол дан между лучом и нормалью, поэтому это именно угол падения.
Ответ: угол отражения равен 35°.
Задача 2. Угол между падающим и отражённым лучами равен 80°. Определите угол падения. Нормаль делит этот угол на два равных угла, потому что α = β.
Ответ: угол падения равен 40°.
Задача 3. Предмет находится в 1,2 м перед зеркалом. Зеркало переместили на 0,3 м в сторону предмета. На какое расстояние переместилось изображение? Удобно выбрать прямую координат: предмет остаётся на месте, а новое расстояние от предмета до зеркала уменьшается.
Ответ: изображение переместилось на 0,6 м в сторону предмета.
Отсчёт угла от поверхности. Угол падения измеряют между лучом и нормалью, а не между лучом и зеркалом. Ошибку вызывает смешение двух дополнительных углов. Проверьте себя: сначала поставьте мысленный перпендикуляр в точке падения.
Путаница с углом между лучами. Угол между падающим и отражённым лучами равен α + β, то есть 2α, а не одному углу падения. Так происходит, когда не учитывают обе стороны нормали. Если лучи образуют 80°, разделите это значение на два.
Уверенность, что луч всегда возвращается по прежнему пути. Обратно по той же линии луч идёт только при падении по нормали, когда угол падения равен нулю. В остальных случаях отражённый луч симметричен падающему относительно нормали. Проверьте направление луча относительно перпендикуляра.
Называть изображение действительным. За плоским зеркалом лучи не сходятся, а только кажутся выходящими из одной точки. Поэтому изображение нельзя получить на экране. Проверка проста: если экран за зеркалом не принимает изображение, оно мнимое.
Для понимания отражения нужны знания о прямолинейном распространении света, световом луче, углах и перпендикуляре к поверхности. Без этих понятий трудно правильно построить нормаль и измерить углы.
Закон отражения понадобится при изучении преломления света, плоских и сферических зеркал, линз и оптических приборов. Эти темы используют те же построения лучей и правила работы с углами.
Отражение объясняет работу перископов, зеркал, калейдоскопов и других устройств. Направляя лучи последовательными отражениями, можно менять путь света и получать нужное изображение.
Почему угол отражения измеряют от нормали, а не от поверхности зеркала?
Нормаль задаёт единое перпендикулярное направление для любой поверхности в точке падения. Закон отражения формулируется именно для углов между лучами и нормалью, поэтому так проще сравнивать угол падения и угол отражения.
Чем зеркальное отражение отличается от рассеянного?
При зеркальном отражении гладкая поверхность направляет параллельные лучи примерно в одном направлении. При рассеянном отражении неровности поверхности имеют разные наклоны, поэтому лучи уходят в разные стороны.
Почему мы видим изображение за зеркалом, если света оттуда не выходит?
Отражённые лучи попадают в глаза, а мозг мысленно продолжает их назад по прямым линиям. Эти продолжения пересекаются за зеркалом, поэтому кажется, что именно там находится источник света.
Можно ли получить изображение в плоском зеркале на экране?
Нет, изображение в плоском зеркале мнимое. Лучи за зеркалом не сходятся в настоящей точке, поэтому экран не сможет принять такое изображение.
Как изменится положение изображения, если передвинуть зеркало?
Новое положение изображения определяют заново: оно находится за зеркалом на таком же расстоянии, как предмет перед ним. Если предмет неподвижен, перемещение зеркала меняет и расстояние до предмета, поэтому изображение может сместиться на удвоенное перемещение зеркала в сторону перемещения.
Отражение света