"Геометрия (изд. «Просвещение»)", Александров А.Д., Вернер А.Л. и др.
Движение — преобразование плоскости, при котором расстояние между любыми двумя точками не меняется. Поэтому фигура после движения сохраняет форму и размеры, хотя может переместиться или повернуться. К основным движениям относятся осевая и центральная симметрии, поворот и параллельный перенос. Понимание их свойств помогает строить образы фигур, доказывать равенство и разбирать более сложные преобразования.
Текст подготовлен нейронной сетью по теме параграфа и не заменяет учебник — важные факты и формулировки сверяйте с ним.
Движение — отображение плоскости на себя, сохраняющее расстояния между любыми двумя точками. Это означает, что для точек A и B и их образов A₁ и B₁ выполняется AB = A₁B₁. Определение позволяет проверить, действительно ли преобразование сохраняет размеры фигур, а не просто выглядит как перемещение на рисунке.
Осевая симметрия — преобразование относительно прямой, которая является серединным перпендикуляром к отрезку, соединяющему точку с её образом. Иными словами, ось пересекает этот отрезок под прямым углом и делит его пополам. Это определение нужно для точного построения отражённой точки; точки самой оси при таком преобразовании не меняются.
Центральная симметрия — преобразование относительно точки, которая служит серединой отрезка между исходной точкой и её образом. Центр лежит на прямой, соединяющей эти точки, и находится от них на одинаковом расстоянии. По этому правилу можно построить образ циркулем и линейкой и отличить центральную симметрию от осевой.
Поворот задают центром и углом, на который поворачивают каждую точку; параллельный перенос задают направлением и вектором смещения. При повороте сохраняется расстояние до центра, а при переносе все точки смещаются одинаково. Эти способы задания помогают однозначно определить, куда попадёт каждая точка фигуры.
Расстояние между любой парой точек определяет, как точки расположены друг относительно друга. Поэтому, если все такие расстояния сохраняются, три точки, образующие треугольник, дают треугольник с теми же сторонами. Равные соответствующие стороны означают равенство треугольников, откуда следуют равенство углов и сохранение формы. Прямую можно рассматривать как множество точек, а расстояния внутри этого множества также остаются прежними, поэтому её образ снова является прямой.
Образ фигуры получают так: для каждой её точки находят соответствующую точку после преобразования. Фигура может содержать бесконечно много точек, но для многоугольника достаточно построить образы вершин: движение переводит его стороны в равные отрезки, соединяющие новые вершины. Затем эти вершины соединяют в том же порядке. В других задачах достаточно образов тех точек, которые однозначно задают нужную фигуру, например центра и радиуса окружности.
При осевой симметрии через точку проводят перпендикуляр к оси и откладывают за осью такое же расстояние; основание перпендикуляра остаётся серединой отрезка между точкой и образом. Сама ось состоит из неподвижных точек, потому что расстояние от них до оси равно нулю. При центральной симметрии проводят прямую через точку и центр, а затем откладывают за центром равный отрезок. Здесь неподвижна только центральная точка: именно она совпадает со своим образом.
При повороте каждая точка движется по окружности с центром в центре поворота: радиус этой окружности равен расстоянию от точки до центра. Чтобы найти образ, сохраняют этот радиус и откладывают заданный угол в указанном направлении; центр остаётся на месте. При параллельном переносе к каждой точке прибавляют один и тот же вектор, поэтому отрезки между точками не меняют длину и направление. Ненулевой перенос не оставляет неподвижных точек, так как каждая точка смещается на ненулевое расстояние.
Если выполнить сначала одно движение, а затем другое, расстояние между образами любых двух точек всё равно сохранится: на каждом шаге оно не меняется. Значит, последовательность движений сама является движением, хотя её итоговый вид не всегда совпадает с одним из простых преобразований, названных выше. Например, отражение и перенос вдоль оси отражения могут дать скользящую симметрию. Для сложной фигуры удобно выполнять преобразования по очереди, каждый раз отмечая новые образы определяющих точек.
| Вид движения | Как задаётся | Неподвижные точки | Что происходит с отрезками и углами | Способ построения образа точки |
|---|---|---|---|---|
| Произвольное движение | Правилом, сохраняющим расстояния между всеми точками | Могут быть, но могут и отсутствовать | Длины и углы сохраняются | По заданному правилу преобразования |
| Осевая симметрия | Прямой — осью симметрии | Все точки оси | Отрезки и углы переходят в равные им | Провести перпендикуляр к оси и отложить равное расстояние по другую сторону |
| Центральная симметрия | Точкой — центром симметрии | Только центр | Отрезки и углы переходят в равные им | Провести прямую через точку и центр; центр должен быть серединой отрезка |
| Поворот | Центром, углом и направлением поворота | Центр поворота | Отрезки и углы переходят в равные им | Сохранить расстояние до центра и отложить заданный угол |
| Параллельный перенос | Вектором переноса | Нет при ненулевом векторе | Отрезки сохраняют длину и направление, углы — величину | Отложить от точки тот же вектор |
Сначала смотри на способ задания преобразования, затем — на его неподвижные точки: это помогает различить виды движений. Для построения образа используй соответствующий столбец и проверь, что расстояния и углы не изменились. У произвольного движения вид его правила может быть сложнее, чем у перечисленных частных случаев.
Условие. Даны прямая l и точки A и A₁, изображённые по разные стороны от неё. Нужно определить, является ли переход A в A₁ осевой симметрией с осью l. Для этого важно проверить не только то, что точки находятся по разные стороны, но и точное положение отрезка между ними.
Ответ. Переход является осевой симметрией тогда и только тогда, когда l перпендикулярна AA₁ и делит его пополам. Если хотя бы одно условие не соблюдено, заданная прямая не является осью этого перехода.
Условие. Построй образ треугольника ABC при повороте вокруг точки O на заданный угол α и докажи равенство исходного и полученного треугольников. Необходимо правильно учесть и расстояния до центра, и направление поворота. Поворот всех трёх вершин на один угол задаёт образ всего треугольника.
Ответ. Искомый образ — треугольник A₁B₁C₁, построенный по трём повёрнутым вершинам. Он равен ABC, потому что поворот сохраняет все расстояния между вершинами.
Условие. Фигура получена сначала осевой симметрией относительно прямой l, затем параллельным переносом на вектор v. Нужно найти образ заданной точки P и определить итоговое преобразование. Из одного названия последовательности нельзя сразу сделать вывод о её виде: значение имеет направление вектора относительно оси.
Ответ. Образ точки — P₂, полученный отражением P в P₁ и переносом P₁ на вектор v. Итоговое преобразование в общем случае нужно уточнить по направлению переноса; при переносе вдоль оси это скользящая симметрия.
Считать движением любое видимое перемещение. Так можно назвать движением и деформацию, хотя при ней расстояния меняются. Ошибку допускают, опираясь на внешний вид рисунка, а не на определение. Проверь несколько пар точек: расстояния до и после преобразования должны совпадать.
Строить осевую симметрию без перпендикулярности или деления пополам. Если соединяющий точку с образом отрезок не перпендикулярен оси или ось не проходит через его середину, построена не отражённая точка. Часто ученики выполняют только одно из двух условий. Проверь и прямой угол, и равенство отрезков по обе стороны оси.
Путать центральную симметрию с осевой. Центр — точка, а не прямая; он должен быть серединой отрезка между точкой и её образом. Путаница возникает из-за слова «симметрия» в названиях обоих преобразований. Чтобы проверить построение, найди середину соединяющего отрезка и убедись, что она совпадает с центром.
При повороте учитывать радиус, но забывать угол или направление. Одинаковое расстояние до центра само по себе не задаёт образ: точка может оказаться на любом месте соответствующей окружности. Ошибка появляется, если поворачивать каждую вершину на свой угол или в противоположную сторону. Отмечай единое значение угла и сверяйся с указанным направлением поворота.
Для изучения движений нужны понятия равных фигур, перпендикуляра и середины отрезка, а также навыки построения циркулем и линейкой. Координаты и векторы дают удобный язык для записи переносов и симметрий, а поворот можно описывать через координаты точек. Движения помогают доказывать равенство фигур и геометрические свойства, а также служат основой для изучения преобразований и подобия. Позже эти идеи используются в координатных методах и при анализе сложных фигур.
Почему движение обязательно сохраняет не только длины сторон, но и углы?
Угол определяется взаимным расположением двух отрезков с общей вершиной. Если движение сохраняет расстояния между всеми точками, то сохраняются длины сторон и расстояния между их концами, а значит, не меняется форма угла. Поэтому соответствующие углы равны.
Чем центральная симметрия отличается от поворота на 180 градусов?
На плоскости это одно и то же преобразование: центральная симметрия с центром O совпадает с поворотом вокруг O на 180°. Различаются названия и способ задания: в одном случае указывают центр симметрии, в другом — центр и угол поворота.
Как понять, какое движение переводит одну фигуру в другую?
Сначала сравни соответствующие длины и углы: они должны быть равны. Затем проверь, совпадают ли точки при отражении относительно прямой, относительно центра, при повороте на один угол или при переносе на один вектор. Иногда фигуру переводит последовательность нескольких движений.
Можно ли восстановить движение по образам трёх точек?
Да, если исходные точки не лежат на одной прямой, а их образы сохраняют все попарные расстояния. Эти три точки задают положение плоскости фигуры и определяют движение однозначно. Для трёх точек на одной прямой данных может быть недостаточно.
Почему параллельный перенос не имеет неподвижных точек?
При переносе каждая точка смещается на один и тот же вектор. Если вектор ненулевой, образ точки находится в другом месте, поэтому ни одна точка не остаётся неподвижной. Нулевой вектор задаёт тождественное преобразование, при котором остаются на месте все точки.
§ 8. Движения