На Горох
Физика, 10 класс

§ 6. Перемещение при прямолинейном равноускоренном движении

"Физика (базовый и углублённый уровни) (в 3 частях)", Генденштейн Л.Э., Дик Ю.И.; под ред. Орлова В.А. (ч. 1); Генденштейн Л.Э., Дик Ю.И., под ред. Орлова В.А. (ч. 2); Генденштейн Л.Э., Кошкина А.В., Левиев Г.И. (ч. 3)

Объяснение темы В оглавлении: § 6. Перемещение при прямолинейном равноускоренном движении

Кратко о теме

Перемещение при прямолинейном равноускоренном движении находят через начальную скорость, ускорение и время. Ускорение постоянно, поэтому скорость за равные промежутки времени изменяется одинаково. Главные формулы: sₓ = v₀ₓt + aₓt²/2, sₓ = (v₀ₓ + vₓ)t/2 и vₓ² − v₀ₓ² = 2aₓsₓ. Знаки величин зависят от выбранного направления оси, поэтому особенно важно правильно определить проекции.

Объяснение темы

Текст подготовлен нейронной сетью по теме параграфа и не заменяет учебник — важные факты и формулировки сверяйте с ним.

Определения и обозначения

Прямолинейное равноускоренное движение — движение по прямой с постоянным ускорением. Поэтому за равные промежутки времени скорость изменяется на равные величины. Это позволяет описывать движение несколькими простыми формулами.

Перемещение — вектор, соединяющий начальное и конечное положения тела. При движении по прямой оно направлено вдоль этой прямой. Его проекция может быть положительной или отрицательной, поскольку зависит от выбранного направления оси.

Проекция перемещения — алгебраическая величина, полученная при рассмотрении перемещения относительно оси координат. Она показывает не только величину, но и направление движения вдоль оси. Такой способ записи удобен для вычислений со знаками.

Начальная скорость обозначается v₀, а ускорение — a; их проекции на ось записывают как v₀ₓ и aₓ. Значения этих проекций зависят от того, куда направлена положительная полуось. Если вектор направлен по оси, проекция положительна, а если против оси — отрицательна.

Как это устроено

Ускорение показывает, насколько изменяется скорость за единицу времени: aₓ = (vₓ − v₀ₓ)/t. При постоянном ускорении это изменение накапливается пропорционально времени. Поэтому после преобразования получаем vₓ = v₀ₓ + aₓt: к начальной скорости прибавляется изменение скорости aₓt.

Средняя скорость при равноускоренном движении равна полусумме начальной и конечной: vсрₓ = (v₀ₓ + vₓ)/2. Причина видна на графике скорости: зависимость vₓ от t изображается прямой, а средняя скорость соответствует высоте прямоугольника с такой же площадью, как у трапеции под графиком. Поэтому она оказывается ровно между начальной и конечной скоростями.

Перемещение за время t равно произведению средней скорости на это время: sₓ = vсрₓt. Подставляя выражение для средней скорости, получаем sₓ = (v₀ₓ + vₓ)t/2. Если вместо vₓ подставить закон скорости, выходит sₓ = v₀ₓt + aₓt²/2.

Знак перемещения читают только вместе с выбранной осью. Например, если ось направлена вправо, движение вправо даёт положительную проекцию, а движение влево — отрицательную. Та же ось задаёт знаки v₀ₓ, vₓ и aₓ, поэтому нельзя выбирать знак каждой величины отдельно.

Когда время неизвестно, его можно исключить из уравнений скорости и перемещения. Для этого из закона скорости выражают t и подставляют в формулу перемещения, после упрощения получается vₓ² − v₀ₓ² = 2aₓsₓ. Формула особенно удобна в задачах на торможение и разгон, где известны скорости и расстояние.

Проекция перемещения при равноускоренном движении
1234481216t, сsₓ, м
Показан пример движения с v₀ₓ = 2 м/с и aₓ = 1 м/с²: sₓ = 2t + t²/2. Наклон графика увеличивается, поскольку проекция скорости со временем растёт.

Формулы перемещения при прямолинейном равноускоренном движении

Что связывает формулаФормула для проекцийКогда применять
Перемещение, начальная скорость и ускорениеsₓ = v₀ₓt + aₓt²/2Известны v₀ₓ, aₓ и время
Скорость, начальная скорость и ускорениеvₓ = v₀ₓ + aₓtНужно найти конечную скорость или время
Перемещение, начальная и конечная скоростиsₓ = (v₀ₓ + vₓ)t/2Известны обе скорости и время
Связь скоростей, ускорения и перемещения без времениvₓ² − v₀ₓ² = 2aₓsₓВремя не дано или не нужно
Условие применимости формулaₓ = constДвижение прямолинейное, ускорение постоянно

Сначала выпишите известные величины и их проекции, а затем выберите формулу, содержащую нужную неизвестную. Перед подстановкой проверьте единицы измерения и знаки. Если время неизвестно, обычно удобнее использовать последнюю формулу.

Разбор задач

Задача 1

Тело движется с начальной скоростью 3 м/с и ускорением 2 м/с². Найдём проекцию перемещения за 4 с, выбрав ось по направлению движения. Тогда v₀ₓ = 3 м/с, aₓ = 2 м/с², t = 4 с.

  1. Используем формулу sₓ = v₀ₓt + aₓt²/2.
  2. Подставляем данные: sₓ = 3 · 4 + 2 · 4²/2 = 12 + 16 = 28 м.

Ответ: проекция перемещения равна 28 м. Положительный знак означает, что тело переместилось в выбранном направлении оси.

Задача 2

Автомобиль движется со скоростью 20 м/с и начинает тормозить с ускорением −4 м/с². Направим ось по движению автомобиля, поэтому v₀ₓ = 20 м/с, а ускорение отрицательно. Нужно найти перемещение до остановки, то есть при vₓ = 0.

  1. Из уравнения скорости 0 = 20 − 4t находим время остановки: t = 5 с.
  2. Вычисляем перемещение: sₓ = 20 · 5 + (−4) · 5²/2 = 100 − 50 = 50 м.
  3. Проверяем результат: автомобиль двигался вперёд, поэтому перемещение положительно, хотя ускорение было отрицательным.

Ответ: до остановки автомобиль переместился на 50 м.

Задача 3

Тело прошло 45 м за 5 с, начав движение из состояния покоя с постоянным ускорением. Выберем ось по движению. Тогда v₀ₓ = 0, sₓ = 45 м и t = 5 с.

  1. Из формулы перемещения получаем 45 = aₓ · 5²/2.
  2. Находим ускорение: aₓ = 2 · 45/25 = 3,6 м/с².
  3. Конечную скорость находим по закону скорости: vₓ = 0 + 3,6 · 5 = 18 м/с.

Ответ: ускорение тела равно 3,6 м/с², конечная скорость — 18 м/с. Направление обеих величин совпадает с положительным направлением оси.

Типичные ошибки

Подстановка модуля ускорения вместо его проекции часто приводит к неверному знаку. При торможении ускорение направлено против скорости, поэтому при оси по движению aₓ отрицательно. Проверьте направление векторов до вычислений.

Перемещение и путь не всегда совпадают. Перемещение может быть отрицательным или равняться нулю, а путь показывает длину всей траектории и не бывает отрицательным. Для проверки мысленно сравните начальное и конечное положения тела.

В формуле sₓ = v₀ₓt + aₓt²/2 иногда забывают квадрат времени или множитель ½. Такие ошибки меняют размерность и численный результат. Полезно отдельно вычислить каждое слагаемое и проверить единицы: оба должны быть в метрах.

Формулы равноускоренного движения нельзя применять автоматически. Они требуют прямолинейного движения и постоянного ускорения. Если ускорение меняется, выясните его закон зависимости от времени и выберите другой способ решения.

Связь с другими темами

До изучения перемещения нужно уметь находить ускорение и пользоваться формулой скорости при постоянном ускорении. Также необходимы правила выбора оси и определения знаков проекций.

Эти формулы применяются в задачах на торможение, свободное падение и движение под действием постоянной силы. В последнем случае постоянная сила может создавать постоянное ускорение.

Тема связывает формулы кинематики с графиками координаты, скорости и ускорения. По наклону графика координаты можно судить о скорости, а по наклону графика скорости — об ускорении.

Что запомнить

  • При прямолинейном равноускоренном движении ускорение постоянно.
  • Проекция скорости изменяется по закону vₓ = v₀ₓ + aₓt.
  • Проекция перемещения равна sₓ = v₀ₓt + aₓt²/2.
  • Также sₓ = (v₀ₓ + vₓ)t/2.
  • Без времени можно использовать vₓ² − v₀ₓ² = 2aₓsₓ.
  • Знаки проекций определяются выбранным положительным направлением оси.

Частые вопросы по теме

Почему перемещение может быть отрицательным?

Перемещение — векторная величина, а его проекция зависит от направления оси. Если тело переместилось против положительного направления оси, проекция перемещения будет отрицательной.

Как понять, какой знак поставить у ускорения при торможении?

Сначала выберите положительное направление оси, обычно по направлению начальной скорости. При торможении ускорение направлено противоположно скорости, поэтому его проекция имеет отрицательный знак.

Когда удобнее использовать формулу перемещения без времени?

Формулу vₓ² − v₀ₓ² = 2aₓsₓ используют, когда время неизвестно или не требуется. Она напрямую связывает скорости, ускорение и перемещение.

Чем перемещение отличается от пути?

Перемещение показывает изменение положения тела и является вектором. Путь — длина пройденной траектории, это скалярная величина, которая не бывает отрицательной.

Можно ли применять эти формулы, если ускорение меняется?

Нет, приведённые формулы справедливы для постоянного ускорения. При изменяющемся ускорении нужно знать его зависимость от времени и использовать другие способы расчёта.

Понятия из этого параграфа

Спросить по теме параграфа

§ 6. Перемещение при прямолинейном равноускоренном движении

Эта же тема в других учебниках

Учебник

Оглавление →
Предмет
Физика
Класс
10 класс
Учебник
"Физика (базовый и углублённый уровни) (в 3 частях)", Генденштейн Л.Э., Дик Ю.И.; под ред. Орлова В.А. (ч. 1); Генденштейн Л.Э., Дик Ю.И., под ред. Орлова В.А. (ч. 2); Генденштейн Л.Э., Кошкина А.В., Левиев Г.И. (ч. 3)