На Горох
Геометрия, 10 класс

§ 26. Уравнение плоскости

"Геометрия. Базовый и углубленный уровни", Нелин Е.П., Лазарев В.А.

Объяснение темы В оглавлении: § 26. Уравнение плоскости

Кратко о теме

Плоскость в пространстве можно задать уравнением с тремя переменными: ему удовлетворяют координаты всех точек плоскости и только они. В общем уравнении коэффициенты при переменных задают вектор нормали — вектор, перпендикулярный плоскости. Зная нормаль и одну точку плоскости, можно составить её уравнение; подстановка координат помогает проверить, лежит ли точка на плоскости. Одно и то же множество точек задают уравнения, полученные умножением исходного на ненулевое число.

Объяснение темы

Текст подготовлен нейронной сетью по теме параграфа и не заменяет учебник — важные факты и формулировки сверяйте с ним.

Определения и обозначения

Вектор нормали плоскости — ненулевой вектор, перпендикулярный каждому направлению, лежащему в этой плоскости. Его обозначают, например, n, а координаты записывают как (A, B, C). Нормаль помогает задать наклон плоскости: если известны нормаль и точка плоскости, её уравнение можно восстановить.

Уравнение плоскости — уравнение с тремя переменными, которому удовлетворяют координаты всех точек плоскости и только они. Переменные x, y и z обозначают координаты произвольной точки пространства. Такое уравнение переводит геометрическое условие «точка принадлежит плоскости» в вычислимую проверку.

Общее уравнение плоскости имеет вид Ax + By + Cz + D = 0, где A, B и C не равны нулю одновременно. Число D называют свободным членом; вместе с остальными коэффициентами оно определяет положение плоскости. По этому виду уравнения можно прочитать координаты нормали и проверять принадлежность точек.

Как это устроено

Пусть M₀(x₀, y₀, z₀) — известная точка плоскости, а M(x, y, z) — любая другая её точка. Вектор M₀M направлен вдоль плоскости, поэтому он перпендикулярен нормали n = (A, B, C). Перпендикулярность выражается нулевым скалярным произведением: n · M₀M = 0. Подстановка координат векторов даёт A(x − x₀) + B(y − y₀) + C(z − z₀) = 0 — уравнение всех точек этой плоскости.

Если раскрыть скобки в полученном равенстве, выйдет Ax + By + Cz + D = 0, где D = −Ax₀ − By₀ − Cz₀. Значит, коэффициенты при x, y и z — это координаты нормали. Они задают направление, перпендикулярное плоскости, а свободный член отвечает за её положение относительно начала координат. Если бы A, B и C одновременно равнялись нулю, осталось бы равенство D = 0 либо противоречие, но не уравнение плоскости.

Чтобы составить уравнение, когда заданы нормаль и точка, запишите координаты нормали и координаты точки в условии перпендикулярности. Получится A(x − x₀) + B(y − y₀) + C(z − z₀) = 0. В этом уравнении уже учтено, что при x = x₀, y = y₀ и z = z₀ левая часть равна нулю. При желании раскройте скобки и перенесите всё в левую часть, чтобы получить общее уравнение.

При проверке принадлежности точки подставляют её координаты вместо переменных в уравнении плоскости. Нулевой результат означает, что координаты удовлетворяют уравнению, а значит, точка принадлежит плоскости; ненулевой результат означает обратное. Координаты нужно подставить все три и именно на свои места, поскольку каждая переменная отвечает за свою ось. Проверка только одного слагаемого ничего не говорит о равенстве всей суммы нулю.

Если обе части уравнения умножить на одно и то же ненулевое число, множество решений не изменится: нулём была левая часть — нулём и останется. Поэтому, например, уравнения Ax + By + Cz + D = 0 и −2Ax − 2By − 2Cz − 2D = 0 задают одну плоскость. Чтобы найти пересечение с осью Ox, положите y = 0 и z = 0, а затем решите уравнение Ax + D = 0. Аналогично проверяют Oy и Oz; если уравнение для координаты неразрешимо, пересечения с соответствующей осью нет.

Способы задать плоскость и связанные с ними данные

Что известно или требуетсяДействие или записьЧто можно определить
Нормаль (A, B, C) и точка M₀(x₀, y₀, z₀)A(x − x₀) + B(y − y₀) + C(z − z₀) = 0Уравнение плоскости
Общее уравнение плоскостиAx + By + Cz + D = 0Коэффициенты и нормаль (A, B, C)
Проверка принадлежности точки плоскостиПодставить координаты точки в уравнениеПринадлежит ли точка плоскости
Нормаль плоскости по коэффициентам уравненияСчитать коэффициенты при x, y, zВектор нормали (A, B, C)
Переход к равносильному уравнению умножением на ненулевое числоУмножить все коэффициенты на одно число k ≠ 0Уравнение той же плоскости

Сначала определите, какие данные у вас есть, а затем выберите соответствующую строку таблицы. Если известны нормаль и точка, используйте первую запись; если нужно проверить точку — подставьте её координаты. При чтении нормали следите за порядком коэффициентов: сначала при x, затем при y и z.

Разбор задач

1. Уравнение по нормали и точке

Условие: составить уравнение плоскости с нормалью n = (2, −1, 3), проходящей через M₀(1, 0, −2). Нормаль задаёт перпендикулярное плоскости направление, поэтому вектор от M₀ к любой точке плоскости должен иметь с ней нулевое скалярное произведение. Запишем это условие для произвольной точки M(x, y, z).

  1. Координаты вектора M₀M равны (x − 1, y − 0, z + 2).
  2. Приравниваем скалярное произведение к нулю: 2(x − 1) − y + 3(z + 2) = 0.
  3. Раскрываем скобки и приводим подобные: 2x − 2 − y + 3z + 6 = 0, то есть 2x − y + 3z + 4 = 0.

Проверим, что заданная точка проходит через уравнение: при x = 1, y = 0, z = −2 левая часть равна 2 − 0 − 6 + 4 = 0. Ответ: 2x − y + 3z + 4 = 0.

2. Проверка точки и поиск нормали

Условие: проверить, лежит ли P(2, 1, 0) на плоскости 2x − y + 3z − 3 = 0, и указать её нормаль. Для проверки подставим координаты точки, не меняя порядок переменных. Нормаль, в свою очередь, читается прямо из коэффициентов при x, y и z.

  1. Подставляем: 2 · 2 − 1 + 3 · 0 − 3 = 4 − 1 − 3 = 0.
  2. Поскольку получилось ноль, точка удовлетворяет уравнению и лежит на плоскости.
  3. Коэффициенты при x, y и z равны 2, −1 и 3, поэтому нормаль n = (2, −1, 3).

Ответ: точка P принадлежит плоскости; вектор нормали — (2, −1, 3). Если бы при подстановке получилось число, отличное от нуля, точка не лежала бы на плоскости.

3. Плоскость через три точки и её пересечения с осями

Условие: составить уравнение плоскости через A(1, 0, 0), B(0, 1, 0), C(0, 0, 1) и определить, пересекает ли она координатные оси. Две разности радиус-векторов точек, лежащие в плоскости, дают её направляющие векторы. Нормаль найдём так, чтобы она была перпендикулярна обоим.

  1. Берём AB = (−1, 1, 0) и AC = (−1, 0, 1). Вектор (1, 1, 1) перпендикулярен им: скалярные произведения равны −1 + 1 = 0 и −1 + 1 = 0.
  2. Используем нормаль (1, 1, 1) и точку A: (x − 1) + y + z = 0, то есть x + y + z − 1 = 0.
  3. Для Ox полагаем y = z = 0: получаем x = 1. Для Oy полагаем x = z = 0: y = 1; для Oz полагаем x = y = 0: z = 1.

Во всех трёх случаях получается точка пересечения на соответствующей оси. Ответ: x + y + z − 1 = 0; плоскость пересекает оси Ox, Oy и Oz в точках A, B и C соответственно.

Типичные ошибки

Считать нулевой вектор нормалью. Его иногда принимают за нормаль, потому что он формально перпендикулярен любому вектору, но он не задаёт направления. В уравнении при A = B = C = 0 не остаётся нормали, необходимой для задания плоскости. Проверьте, что хотя бы один из трёх коэффициентов при переменных ненулевой.

Путать координаты нормали с координатами точки. Коэффициенты A, B и C принимают за координаты точки, потому что они записаны рядом с переменными x, y, z. На самом деле это координаты вектора нормали; координаты точки задаются отдельно, например (x₀, y₀, z₀). Чтобы проверить себя, выпишите нормаль как вектор (A, B, C), а точку — как тройку координат с её обозначением.

Забывать свободный член D. Если записать только Ax + By + Cz = 0, можно получить плоскость, которая не проходит через заданную точку. Ошибка возникает, когда условие перпендикулярности не подставляют для известной точки или не раскрывают скобки полностью. Подставьте координаты этой точки в готовое уравнение: левая часть обязана равняться нулю.

Подставлять координаты не на свои места или проверять только одну координату. Из-за путаницы x, y и z получается другое значение левой части, а отдельное слагаемое не подтверждает принадлежность точки. Подставлять нужно все координаты одновременно в соответствующие переменные и вычислять сумму целиком. Самопроверка проста: в конце должно быть получено именно равенство нулю.

Связь с другими темами

Для работы с уравнением плоскости нужны координаты точек и векторов в пространстве, умение находить координаты вектора по двум точкам и вычислять скалярное произведение. Эти знания позволяют перейти от условия перпендикулярности к уравнению. Сама формула затем помогает исследовать взаимное расположение плоскостей и прямых с плоскостями. Она также используется в задачах на вычисление расстояний.

Что запомнить

  • Общее уравнение плоскости имеет вид Ax + By + Cz + D = 0.
  • A, B и C не могут одновременно быть равны нулю.
  • Вектор (A, B, C) является нормалью плоскости.
  • Координаты точки принадлежат плоскости тогда и только тогда, когда удовлетворяют её уравнению.
  • Для составления уравнения по нормали и точке используют перпендикулярность нормали и вектора от этой точки к произвольной точке плоскости.
  • Умножение всех коэффициентов уравнения на одно и то же ненулевое число не меняет плоскость.

Частые вопросы по теме

Почему уравнение плоскости содержит три переменные?

Точка в пространстве задаётся тремя координатами x, y и z. Уравнение связывает эти координаты так, что ему удовлетворяют точки плоскости, а не точки вне неё.

Как понять, что заданное уравнение действительно задаёт плоскость?

В уравнении Ax + By + Cz + D = 0 коэффициенты A, B и C не должны одновременно быть нулевыми. Тогда вектор (A, B, C) ненулевой и является нормалью плоскости.

Как по уравнению плоскости найти её вектор нормали?

Нужно взять коэффициенты при x, y и z в том же порядке. Например, у уравнения 2x − y + 3z − 3 = 0 нормаль имеет координаты (2, −1, 3).

Как проверить, лежит ли заданная точка на плоскости?

Подставьте координаты точки вместо x, y и z в уравнение. Если после вычислений получается ноль, точка лежит на плоскости; если нет — не лежит.

Почему уравнения, отличающиеся общим ненулевым множителем, задают одну и ту же плоскость?

Умножение обеих частей равенства на ненулевое число не меняет, при каких x, y и z равенство верно. Поэтому набор точек остаётся прежним, а значит, плоскость не меняется.

Спросить по теме параграфа

§ 26. Уравнение плоскости

Эта же тема в других учебниках

8.3. Уравнение плоскости "Геометрия. Базовый уровень", Шарыгин И.Ф. 38. Уравнение плоскости "Математика: алгебра и начала математического анализа, геометрия. Геометрия (базовый и углубленный уровни)", Погорелов А.В. 2.4. Уравнение плоскости "Математика: алгебра и начала математического анализа, геометрия. Геометрия (базовый и углубленный уровни)", Атанасян Л.С., Бутузов В.Ф., Кадомцев С.Б. и др. 53. Уравнение плоскости "Геометрия. Учебник 10-11 класс ", Атанасян Л.С., Бутузов В.Ф., Кадомцев С.Б. 25.2. Уравнение плоскости "Математика: алгебра и начала математического анализа, геометрия. Геометрия (углублённый уровень)", Потоскуев Е.В., Звавич Л.И. § 2. Уравнение плоскости "Математика: алгебра и начала математического анализа, геометрия (базовый и углублённый уровни)", Козлов В.В., Никитин А.А., Белоносов В.С. и др. /Под ред. Козлова В.В. и Никитина А.А.

Учебник

Оглавление →
Предмет
Геометрия
Класс
10 класс
Учебник
"Геометрия. Базовый и углубленный уровни", Нелин Е.П., Лазарев В.А.