"Геометрия. Базовый уровень", Шарыгин И.Ф.
Плоскость в пространстве можно описать уравнением: координаты любой точки, лежащей на ней, обращают это уравнение в верное равенство. По коэффициентам уравнения находят нормальный вектор — направление, перпендикулярное плоскости. Это позволяет записывать уравнение, если известны точка и нормальный вектор, проверять принадлежность точки плоскости и находить уравнение по трём не лежащим на одной прямой точкам.
Текст подготовлен нейронной сетью по теме параграфа и не заменяет учебник — важные факты и формулировки сверяйте с ним.
Уравнение плоскости — это равенство, которому удовлетворяют координаты каждой точки плоскости и которому не удовлетворяют координаты точек вне неё. Оно переводит геометрическое условие «точка лежит на плоскости» в проверку чисел. Поэтому с помощью уравнения можно работать с плоскостью без её изображения.
Общее уравнение плоскости имеет вид Ax + By + Cz + D = 0. Здесь x, y, z — координаты точки, а A, B, C, D — числа; A, B, C не могут одновременно быть равны нулю. Если бы все три коэффициента были нулевыми, уравнение не зависело бы от координат и не описывало бы плоскость.
Нормальный вектор плоскости — ненулевой вектор, перпендикулярный ей. Для уравнения Ax + By + Cz + D = 0 таким вектором служит (A, B, C). Он задаёт направление перпендикуляра к плоскости и помогает составить уравнение, когда известна точка на плоскости.
Если плоскость проходит через точку (x₀, y₀, z₀) и имеет нормальный вектор (A, B, C), её уравнение записывают так: A(x − x₀) + B(y − y₀) + C(z − z₀) = 0. x₀, y₀, z₀ — координаты заданной точки, а A, B, C — координаты нормального вектора. Первые определяют положение плоскости, вторые — её направление.
Пусть плоскость проходит через точку M₀ с радиус-вектором r₀, а M — произвольная точка этой плоскости с радиус-вектором r. Вектор r − r₀ направлен вдоль плоскости, поэтому он перпендикулярен нормальному вектору n. Перпендикулярность означает, что их скалярное произведение равно нулю: n · (r − r₀) = 0. Если n = (A, B, C), а M₀ = (x₀, y₀, z₀), получаем уравнение через заданную точку.
Раскроем скобки в записи A(x − x₀) + B(y − y₀) + C(z − z₀) = 0. Получим Ax + By + Cz − Ax₀ − By₀ − Cz₀ = 0, то есть общее уравнение с D = −Ax₀ − By₀ − Cz₀. Коэффициенты A, B, C совпадают с координатами нормального вектора, потому что в уравнении скалярное произведение этого вектора на любой вектор, лежащий в плоскости, равно нулю. Значит, нормаль перпендикулярна всем направлениям плоскости.
Чтобы проверить, принадлежит ли точка плоскости, подставьте её координаты в левую часть общего уравнения. Например, для точки (x₁, y₁, z₁) вычислите Ax₁ + By₁ + Cz₁ + D. Если вышел ноль, координаты удовлетворяют уравнению и точка лежит на плоскости; любое другое значение означает, что она находится вне плоскости. Такая проверка заменяет попытку определить положение точки по рисунку.
Три неколлинеарные точки задают единственную плоскость. Чтобы получить её уравнение, вычтите координаты первой точки из координат второй и третьей: так находятся два направляющих вектора, лежащих в плоскости. Их векторное произведение перпендикулярно обоим векторам и потому является нормальным вектором. Подставьте координаты этой нормали и одной из трёх точек в уравнение через точку.
Если тройки коэффициентов A, B, C двух плоскостей пропорциональны, их нормальные векторы параллельны. Тогда плоскости имеют параллельные направления: они либо не пересекаются, либо совпадают. Чтобы различить эти случаи, сравните полные уравнения, включая свободные члены: пропорциональность всех коэффициентов означает, что уравнения задают одну и ту же плоскость. Если пропорциональны только A, B, C, такого вывода сделать нельзя.
Сопоставьте, какие данные известны: от этого зависит удобный способ записи. Для трёх точек сначала проверьте, что они не лежат на одной прямой.
| Способ задания | Уравнение | Что известно | Когда удобно применять |
|---|---|---|---|
| По нормальному вектору и точке | A(x − x₀) + B(y − y₀) + C(z − z₀) = 0 | Нормальный вектор (A, B, C) и точка (x₀, y₀, z₀) | Когда известны направление плоскости и точка на ней |
| Общий вид уравнения | Ax + By + Cz + D = 0 | Коэффициенты A, B, C, D; A, B, C не равны нулю одновременно | Для проверки точки и сравнения плоскостей |
| По трём точкам | A(x − x₀) + B(y − y₀) + C(z − z₀) = 0 | Три неколлинеарные точки; нормаль находят по двум векторам | Когда известны точки, но не задан нормальный вектор |
Задача. Составить уравнение плоскости с нормальным вектором (2, −1, 3), проходящей через точку (1, 0, −2). Здесь уже известны и направление плоскости, и точка, поэтому не нужно искать нормаль дополнительно. Подставим данные в уравнение через точку.
Ответ: 2x − y + 3z + 4 = 0. Проверка по заданной точке даёт 2 − 0 − 6 + 4 = 0, значит, она действительно лежит на плоскости.
Задача. Проверить, принадлежит ли точка (2, −1, 1) плоскости 3x + 2y − z − 5 = 0. Подстановка координат — достаточная проверка, потому что уравнению удовлетворяют ровно точки плоскости. Не нужно сначала преобразовывать уравнение или строить рисунок.
Ответ: точка (2, −1, 1) не принадлежит плоскости. Проверяйте знаки при подстановке особенно внимательно: отрицательная координата умножается на коэффициент вместе со своим знаком.
Задача. Составить уравнение плоскости, проходящей через три заданные неколлинеарные точки. Пусть точки обозначены A, B и C, а их координаты известны; конкретных координат в условии нет, поэтому запишем общий алгоритм. Он превращает три заданные точки в нормальный вектор и затем в уравнение.
Ответ: полученное уравнение задаёт искомую плоскость. Если векторное произведение оказалось нулевым, точки коллинеарны и этим способом единственную плоскость определить нельзя.
Считать, что A, B и C могут одновременно равняться нулю, — значит забыть, что уравнение должно зависеть от координат. При A = B = C = 0 остаётся только D = 0, которому удовлетворяет любая точка, или D ≠ 0, которому не удовлетворяет ни одна. Проверяйте, что хотя бы один из коэффициентов при x, y, z ненулевой.
При переходе к общему виду иногда теряют D или неверно определяют его знак. Свободный член появляется при раскрытии скобок и равен −Ax₀ − By₀ − Cz₀; ошибка в нём сдвинет плоскость. Подставьте известную точку в полученное уравнение: левая часть обязана стать нулём.
Координаты заданной точки и нормального вектора легко перепутать, потому что оба набора записаны тремя числами. Однако точка показывает, где проходит плоскость, а нормаль задаёт её ориентацию. Сверяйтесь с формулой: координаты точки стоят внутри скобок как вычитаемые значения, а коэффициенты перед скобками — координаты нормали.
Три точки не всегда определяют плоскость однозначно: если они лежат на одной прямой, через эту прямую проходит бесконечно много плоскостей. Эту ошибку допускают, когда сразу строят векторное произведение, не проверяя данные. Убедитесь, что векторы, составленные по трём точкам, не пропорциональны; иначе их векторное произведение равно нулю.
Для уравнения плоскости нужны координаты вектора и скалярное произведение. Условие перпендикулярности векторов — нулевое скалярное произведение — объясняет, почему в уравнении появляется нормаль. Поэтому перед составлением уравнения полезно уметь находить координаты вектора и проверять перпендикулярность.
Координатный способ описывать плоскость продолжает идеи, используемые при уравнении прямой и задании геометрических объектов. Вместо рисунка положение объекта выражается числами, а принадлежность проверяется подстановкой. Позже уравнение плоскости поможет исследовать взаимное расположение прямых и плоскостей, а также находить расстояния и углы в пространстве.
Как понять, лежит ли точка на плоскости?
Подставьте координаты точки вместо x, y и z в уравнение плоскости. Если после вычислений левая часть равна нулю, точка лежит на плоскости; если нет — не лежит.
Почему коэффициенты при x, y и z образуют нормальный вектор?
Для двух точек плоскости разность их радиус-векторов лежит в плоскости. Скалярное произведение этой разности на вектор (A, B, C) равно нулю, поэтому этот вектор перпендикулярен всем направлениям плоскости.
Можно ли умножить все коэффициенты уравнения плоскости на одно и то же число?
Да, если умножить на одно и то же ненулевое число все коэффициенты, включая D. Равенство останется равносильным исходному и задаст ту же плоскость.
Как составить уравнение плоскости, если известны три точки?
Составьте два направляющих вектора по этим точкам и найдите их векторное произведение. Оно будет нормальным вектором, если точки не лежат на одной прямой; затем подставьте этот вектор и одну из точек в уравнение плоскости через точку.
Почему три точки на одной прямой не определяют единственную плоскость?
Через одну прямую можно провести бесконечно много плоскостей, поворачивая их вокруг этой прямой. Поэтому точки на одной прямой не задают единственное положение плоскости.
8.3. Уравнение плоскости