"Математика: алгебра и начала математического анализа, геометрия. Геометрия (углублённый уровень)", Потоскуев Е.В., Звавич Л.И.
Плоскость в пространстве можно описать уравнением: ему удовлетворяют координаты каждой её точки и не удовлетворяют координаты точек вне плоскости. Для составления такого уравнения достаточно знать точку плоскости и перпендикулярный ей нормальный вектор. В общем виде уравнение линейное, а его коэффициенты сразу подсказывают нормаль. Этот способ помогает находить плоскости по точкам и исследовать их взаимное расположение.
Текст подготовлен нейронной сетью по теме параграфа и не заменяет учебник — важные факты и формулировки сверяйте с ним.
Уравнение плоскости — соотношение между координатами, которому удовлетворяют координаты всех точек плоскости и только их. Иными словами, подставив координаты точки, можно проверить, лежит ли она на плоскости. Такое описание удобно, когда плоскость нужно задавать вычислениями, а не чертежом.
Нормальный вектор плоскости — ненулевой вектор, перпендикулярный этой плоскости. Ненулевым он должен быть потому, что нулевой вектор не задаёт направление. Нормаль помогает записать уравнение плоскости и определить её ориентацию в пространстве.
Если плоскость проходит через точку A, а её нормаль — вектор n, уравнение можно записать так: n · (r − rA) = 0. Здесь r — радиус-вектор произвольной точки плоскости, а rA — радиус-вектор точки A; их разность направлена от A к этой точке. Скалярное произведение равно нулю, потому что этот отрезок лежит в плоскости и перпендикулярен нормали.
Общее уравнение плоскости имеет вид Ax + By + Cz + D = 0, где A, B, C не равны нулю одновременно. Коэффициенты при координатах образуют нормальный вектор (A; B; C), а D — свободный член. Такая запись позволяет быстро извлечь нормаль и проверить принадлежность точки плоскости.
Чтобы задать плоскость, указывают точку A на ней и нормаль n. Через A можно провести много плоскостей, но заданный перпендикулярный вектор оставляет только одну: он фиксирует направление плоскости. Любая точка X этой плоскости отличается от A вектором AX, лежащим в плоскости.
Вектор AX перпендикулярен нормали, а для перпендикулярных векторов скалярное произведение равно нулю. Поэтому условие n · AX = 0 выполняется для каждой точки X плоскости. Если координаты X обозначить (x; y; z), а координаты A — (x₀; y₀; z₀), это условие превращается в уравнение через точку и нормаль.
Пусть n = (A; B; C). Раскрывая скалярное произведение, получаем A(x − x₀) + B(y − y₀) + C(z − z₀) = 0. После раскрытия скобок это уравнение принимает вид Ax + By + Cz + D = 0, где D = −Ax₀ − By₀ − Cz₀. Значит, коэффициенты при координатах действительно задают нормаль плоскости.
Верно и обратное: уравнение первой степени Ax + By + Cz + D = 0, где A, B, C не все нули, задаёт плоскость. У него есть решения, а разность координат любых двух решений (Δx; Δy; Δz) удовлетворяет AΔx + BΔy + CΔz = 0. Следовательно, вектор (A; B; C) перпендикулярен направлениям, соединяющим точки-решения, то есть является нормалью этой плоскости.
Если известны три точки, сначала выбирают одну из них и строят два вектора к двум другим. Когда точки не лежат на одной прямой, эти векторы не параллельны и задают направления внутри плоскости. Их векторное произведение перпендикулярно обоим, поэтому служит нормалью; затем можно подставить её и координаты выбранной точки в уравнение через точку.
| Что известно | Вид уравнения | Как определить нормальный вектор |
|---|---|---|
| Точка и нормальный вектор | A(x − x₀) + B(y − y₀) + C(z − z₀) = 0 | Вектор задан: n = (A; B; C) |
| Общее уравнение плоскости | Ax + By + Cz + D = 0 | Взять коэффициенты: n = (A; B; C) |
| Плоскость через три точки | Найти нормаль и подставить точку в уравнение через точку | Векторное произведение двух направляющих векторов |
Сначала определите, какие данные задачи известны, и выберите соответствующую строку. Если дана точка с нормалью, сразу используйте уравнение через точку; если известны три точки, сначала найдите нормаль. Для готового общего уравнения достаточно прочитать коэффициенты при x, y и z.
Составить уравнение плоскости через A(1; −2; 3) с нормалью n = (2; 1; −1). Используем уравнение A(x − x₀) + B(y − y₀) + C(z − z₀) = 0: координаты нормали становятся коэффициентами, а координаты точки — значениями с индексом 0.
Проверка: подстановка координат A даёт 2 − 2 − 3 + 3 = 0. Ответ: 2x + y − z + 3 = 0.
Найти плоскость через A(1; 0; 0), B(0; 1; 0), C(0; 0; 1). Сначала построим два вектора в плоскости, а затем найдём перпендикулярный им вектор. Точки не лежат на одной прямой: например, векторы AB и AC не пропорциональны.
Координаты всех трёх заданных точек удовлетворяют уравнению. Ответ: x + y + z − 1 = 0.
Найти плоскость через P(2; −1; 4), параллельную 3x − 2y + z − 5 = 0. У параллельных плоскостей нормали параллельны, поэтому для искомой можно взять ту же нормаль (3; −2; 1). Подставим её и координаты P в уравнение через точку.
Подстановка P даёт 6 + 2 + 4 − 12 = 0, а нормаль совпадает с нормалью исходной плоскости. Ответ: 3x − 2y + z − 12 = 0.
Считать нулевой вектор нормалью нельзя: у него нет направления, а значит, он не определяет перпендикуляр к плоскости. Такую ошибку допускают, если забывают условие «ненулевой». Проверьте, что хотя бы одна координата нормали отлична от нуля.
При подстановке можно перепутать координаты точки или компоненты нормали, например поставить коэффициент при x к разности y − y₀. Это обычно происходит из-за спешки. Запишите координаты в порядке x, y, z и проверяйте каждую пару отдельно.
Если забыть свободный член или неверно раскрыть скобки, уравнение изменится и плоскость может не пройти через заданную точку. Ошибку часто допускают при переносе чисел из скобок. Подставьте координаты исходной точки в результат: левая часть должна обратиться в ноль.
Три точки на одной прямой не определяют единственную плоскость: через эту прямую можно провести много плоскостей. Проверяйте, что два вектора, составленные из этих точек, не пропорциональны. Если их векторное произведение равно нулю, выбранные направления не задают единственную нормаль.
Для работы с уравнением плоскости нужны координаты точек и векторов в пространстве, скалярное произведение и условие перпендикулярности. Координаты позволяют перевести геометрические данные в вычисления, а скалярное произведение выражает прямым равенством перпендикулярность. Без этих инструментов нельзя обосновать уравнение через точку и нормаль.
Уравнение плоскости используют при изучении взаимного расположения прямых и плоскостей, а также расстояний и углов в пространстве. Например, коэффициенты общего уравнения помогают сравнить нормали плоскостей. Поэтому умение записывать уравнение становится основой для решения более сложных задач стереометрии.
Почему нормальный вектор перпендикулярен плоскости?
Так определяется нормальный вектор: это ненулевой вектор, перпендикулярный плоскости. Поэтому он перпендикулярен любому вектору, направленному внутри неё.
Как по общему уравнению плоскости найти её нормальный вектор?
В уравнении Ax + By + Cz + D = 0 коэффициенты при x, y и z образуют нормаль (A, B, C). Эти числа нельзя одновременно приравнять к нулю.
Почему уравнение плоскости содержит три координаты первой степени?
Точка в пространстве задаётся тремя координатами, поэтому уравнение связывает x, y и z. Линейное соотношение задаёт плоскость, если коэффициенты при координатах не все равны нулю.
Как составить уравнение плоскости, если известны три точки?
Составьте два вектора между этими точками и найдите их векторное произведение. Оно будет нормалью, если точки не лежат на одной прямой; затем используйте уравнение плоскости через заданную точку и нормаль.
Можно ли умножить все члены уравнения плоскости на одно и то же ненулевое число?
Можно: после умножения множество решений не изменится, потому что ненулевое число не меняет условие равенства нулю. Например, уравнения x + y + z = 1 и 2x + 2y + 2z = 2 задают одну плоскость.
25.2. Уравнение плоскости