На Горох
Информатика, 7 класс

"Информатика (в 2-х частях)", Горячев А.В., Макарина Л.А., Паволоцкий А.В., Платонова Н.С.

Оглавление учебника: выберите параграф, чтобы открыть объяснение темы.

Тему каждого параграфа объясняет нейронная сеть, а уточнить непонятное можно в чате на его странице.

183 параграфа
А вы знали? Проект, реферат или доклад по теме можно создать с помощью ИИ за 5 минут — и сразу скачать готовый файл Word. Попробовать

Часть 1 Дорогие ребята! Модуль 1. Укрощение компьютера Модуль 1. Укрощение компьютера
Введение
Введение
§ 1. Устройство компьютера. Первый взгляд § 1. Устройство компьютера. Первый взгляд Что такое компьютер и из чего он состоит? § 2. Операционные системы § 2. Операционные системы § 3. Файловая система. Файлы и папки Что такое операционная система, каковы её функции? § 4. Установка и удаление программ § 3. Файловая система. Файлы и папки § 5. История развития вычислительной техники Где и как хранятся на компьютере наши данные? § 6. Поколения электронной вычислительной техники § 4. Установка и удаление программ § 7. Файловые менеджеры § 8. Хранение и архивация данных § 5. История развития вычислительной техники Модуль 2. Создание документов и печатных изданий Когда был придуман компьютер? Какова его история?
Введение
§ 6. Поколения электронной вычислительной техники § 1. Создание печатных документов Какие поколения компьютеров существуют? § 2. Оформление текста § 7. Файловые менеджеры § 3. Иллюстрированные документы Что такое файловый менеджер и как с ним работать? § 4. Организация материала на странице § 8. Хранение и архивация данных § 5. Искусство получения публикации Что такое архивы и как их создавать? § 6. Таблицы Модуль 2. Создание документов и печатных изданий § 7. Схемы и диаграммы в текстовом редакторе
Введение
§ 8. Стили и шаблоны § 1. Создание печатных документов § 9. Основные элементы публикации Как с помощью компьютера создать и сохранить текст § 10. Передача информации с помощью публикаций Модуль 3. Создание мультимедийной продукции § 2. Оформление текста
Введение
Как оформить текст, чтобы он был удобочитаемым? § 1. Основные понятия компьютерной графики § 3. Иллюстрированные документы § 2. Подготовка и обработка графических изображений Для чего и как добавляют иллюстрации к тексту? § 3. Выразительные возможности компьютерных инструментов § 4. Организация материала на странице § 4. Улучшение качества фотографии Как передать интонацию автора в печатном тексте, какие элементы для этого существуют? § 5. Передача изображений § 5. Искусство получения публикации § 6. Видеофильм. Основные понятия Как напечатать публикацию? § 7. Искусство редактирования видео § 6. Таблицы § 8. Озвучивание фильма Как можно организовать данные в публикации? § 9. Воспроизведение и передача фильма § 7. Схемы и диаграммы в текстовом редакторе § 10. Ваш фильм. С чего начать? Как нарисовать схему или рисунок к тексту? Модуль 4. Общение в сети Интернет § 8. Стили и шаблоны
Введение
Как быстро и эффективно оформить документ, состоящий из большого количества страниц? § 1. Что такое общение. Способы и средства общения § 9. Основные элементы публикации § 2. Сеть Интернет как способ, средство и среда общения Какие элементы существуют в многостраничной публикации? § 3. Вы и ваше место в новой среде общения § 10. Передача информации с помощью публикаций § 4. Как себя вести и чего опасаться в сети Интернет Какие бывают публикации? § 5. Ваша личная территория в сети Интернет Модуль 3. Создание мультимедийной продукции § 6. Личное общение в Интернете
Введение
§ 7. Публичное общение в Интернете § 1. Основные понятия компьютерной графики § 8. Столкновение мнений: спор в Интернете как вид общения Какие характеристики следует учитывать при получении цифрового изображения? § 9. Как правильно спорить в Интернете § 2. Подготовка и обработка графических изображений § 10. Как распознать чужие ошибки в споре Как исправить изображение? Часть 2 § 3. Выразительные возможности компьютерных инструментов Дорогие ребята! Как создать изображение в растровом редакторе? Модуль 1. Алгоритмизация и программирование § 4. Улучшение качества фотографии
Введение
Как улучшить качество изображения? § 1. Алгоритм § 5. Передача изображений § 2. Способы записи алгоритма З Зачем нужны разные форматы изображений и как их получить? § 3. История языков программирования § 6. Видеофильм. Основные понятия § 4. Работа в среде программирования Как создаётся видеофильм? § 5–6. Циклы § 7. Искусство редактирования видео § 7. Отладка программ Как из нескольких неподвижных изображений получить интересный видеофильм? § 8–9. Массивы § 8. Озвучивание фильма Модуль 2. Основы дизайна и печати изображений Как добавить к фильму звук?
Введение
§ 9. Воспроизведение и передача фильма § 1. Основы композиции изображения Как можно решить проблему вывода и передачи видео? § 2. Цвет в графическом дизайне § 10. Ваш фильм. С чего начать? § 3. Создание коллажа С чего следует начать, если вы хотите снять свой фильм? § 4. Сканирование изображений. Подготовка изображений к печати Модуль 4. Общение в сети Интернет § 5. Цветовые модели и палитры в компьютере
Введение
Модуль 3. Основы издательских технологий § 1. Что такое общение. Способы и средства общения
Введение
В чём суть общения? § 1. Макеты для публикаций § 2. Сеть Интернет как способ, средство и среда общения § 2. Календари Почему общение с помощью сети Интернет - это тоже общение и какова его специфика? § 3. Открытки § 3. Вы и ваше место в новой среде общения § 4. Создание своей публикации Как понять своё место в сети Интернет и как занять это место? § 5. Рекламные публикации § 4. Как себя вести и чего опасаться в сети Интернет Какая разница между поведением человека в сети Интернет и в обычной жизни? § 5. Ваша личная территория в сети Интернет Должна ли у человека быть своя территория в сети Интернет? § 6. Личное общение в Интернете Для чего нужно личное общение в Интернете? § 7. Публичное общение в Интернете В чём специфика разных форматов общения в Сети и зачем понимать разницу? § 8. Столкновение мнений: спор в Интернете как вид общения Как вести себя в сетевом споре? § 9. Как правильно спорить в Интернете Почему в сетевом споре нужно действовать грамотно? § 10. Как распознать чужие ошибки в споре Как видеть чужие ошибки и чужие манипуляции во время сетевого спора? Дорогие ребята! Модуль 1. Алгоритмизация и программирование
Введение
§ 1. Алгоритм Что такое алгоритм? § 2. Способы записи алгоритма Каким образом люди записывают алгоритмы? § 3. История языков программирования Какие бывают языки программирования? § 4. Работа в среде программирования Как создавать и запускать программу на компьютере? § 5-6. Циклы Как записывать алгоритмы с повторами? Что такое циклы? § 7. Отладка программ Что делать с ошибками в программах? § 8-9. Массивы Как работать с однородными данными и не терять их? Модуль 2. Основы дизайна и печати изображений
Введение
§ 1. Основы композиции изображения Как получить хорошее изображение, применяя правила композиции? § 2. Цвет в графическом дизайне Какие цвета сочетаются, какие цвета использовать в рисунке? § 3. Создание коллажа Как создать коллаж? § 4. Сканирование изображений. Подготовка изображений к печати Как подготовить изображение для печати? § 5. Цветовые модели и палитры в компьютере Как компьютер различает оттенок цвета? Модуль 3. Основы издательских технологий
Введение
§ 1. Макеты для публикаций Как расположить все элементы на странице так, чтобы читатель мог быстро получить информацию? § 2. Календари Что такое календарь? Как его создать в печатном виде? § 3. Открытки З Зачем нужны открытки и как их создать? § 4. Создание своей публикации Что надо знать и уметь, чтобы создать свой макет и расположить в нём тексты и иллюстрации? § 5. Рекламные публикации Что представляют собой виды полиграфической продукции постер, буклет, брошюра?